版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

SpriteAtlasPackingSettings.blockOffset

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们会阅读用户提出的每条建议,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

出于某种原因,您的建议更改无法提交。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public int blockOffset;

说明

打包时使用的图块偏移。

为了避免某些纹理压缩格式中的压缩伪像,Sprite 图集中的每个 Sprite 的像素不能共享图块(图块大小由图块偏移决定)。