版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SpriteAtlasPackingSettings

UnityEditor.U2D 中的结构

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描述

用于此SpriteAtlas打包过程中的设置。

属性

blockOffset打包时使用的块偏移量。
enableAlphaDilation在打包到 Sprite Atlas 时将边界填充像素的 alpha 设置为 0。
enableRotation确定在打包过程中是否可以旋转精灵。
enableTightPacking确定在打包过程中是否应紧密打包精灵。
padding将精灵打包到图集时,要在边界(填充)上添加的值。