版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

按钮构造函数

建议修改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交的内容,但我们会阅读用户提出的每一个修改建议,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的修改建议无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public Button();

描述

构造一个按钮。


声明

public Button(UIElements.Background iconImage, Unity.Android.Gradle.Manifest.Action clickEvent);

参数

iconImage 将被渲染为图标的图像值。
clickEvent 单击按钮时触发的操作。

描述

构造一个带有背景和操作的按钮。图像定义将用于表示图标,而操作将在单击按钮时触发。

Action 是标准 C# System.Action。


声明

public Button(Unity.Android.Gradle.Manifest.Action clickEvent);

参数

clickEvent 单击按钮时触发的操作。

描述

构造一个带有操作的按钮,该操作在单击按钮时触发。

Action 是标准 C# System.Action。默认情况下,单击鼠标左键会触发 Action。要更改激活器,请修改 clickable。