版本:Unity 6(6000.0)
语言中文
  • C#

Clickable.ctor(System.Action,long,long)

建议更改

成功!

感谢您帮助我们改善 Unity 文档的质量。尽管我们无法接受所有提交的建议,但我们仍然会阅读用户建议的每项变更并视情况进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,无法提交您的建议更改。请在几分钟后重试。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

参数

延迟 确定事件开始的时间。值以毫秒为单位定义。当延迟大于0时应用。
间隔 确定事件重复之间的时差。值以毫秒为单位定义。当间隔大于0时应用。

说明

构造函数。


说明

构造函数。


说明

构造函数。