感谢你帮助我们提高 Unity 文档的质量。尽管我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读来自用户的每一条建议的更改,并在适用的情况下进行更新。
由于某些原因,你建议的更改无法提交。请在几分钟后 重试 一次。感谢你花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
分配委托时,动态图集系统对其进行调用以确定是否能够将纹理添加到图集。