版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

KeyboardEventBase<T0>.GetPooled

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public static T GetPooled(char c, KeyCode keyCode, EventModifiers modifiers);

参数

c 此事件的字符。
keyCode 此事件的键代码。
modifiers 此事件激活的事件修饰键。

返回

T 初始化的事件。

描述

从事件池中获取一个键盘事件,并使用给定值对其进行初始化。使用此函数而不是创建新的事件。使用此方法获得的事件需要释放回池。您可以使用 Dispose() 来释放它们。


声明

public static T GetPooled(Event systemEvent);

参数

systemEvent 键盘 IMGUI 事件。

返回

T 初始化的事件。

描述

从事件池中获取一个键盘事件,并使用给定值对其进行初始化。使用此函数而不是创建新的事件。使用此方法获得的事件需要释放回池。您可以使用 Dispose() 来释放它们。