版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

PanelSettings.referenceSpritePixelsPerUnit

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public float referenceSpritePixelsPerUnit;

说明

精灵具有一个单位像素值,该值控制精灵的像素密度。对于那些单位像素值与 PanelSettings 资产中引用的单位像素值相同的精灵,像素密度将是一对一。