版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

UIVertex

UnityEngine 中的结构

/

实现于:UnityEngine.TextRenderingModule

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说明

Canvas 用于管理顶点的顶点类。

静态属性

simpleVert用于在 UI 系统中使用而具有合理设置的简单 UIVertex。

属性

color顶点颜色。
normal法线。
position顶点位置。
tangent切线。
uv0网格的第一个纹理坐标集。默认情况下由 UI 元素使用。
uv1如果存在,则为网格的第二个纹理坐标集。
uv2如果存在,则为网格的第三个纹理坐标集。
uv3如果存在,则为网格的第四个纹理坐标集。