版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ReadOnly

Unity.Collections 中的结构体

/

在以下位置实现: UnityEngine.CoreModule

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描述

表示一个受限于只读操作的 NativeArray<T0> 接口。

属性

IsCreated指示 ReadOnly 是否具有已分配的内存缓冲区。
Length提供 ReadOnly 中元素的数量。
this[int]通过索引提供对 ReadOnly 元素的只读访问。

公共方法

AsReadOnlySpan将 ReadOnly 数据公开为 System.ReadOnlySpan<T>。
CopyTo将所有元素复制到相同长度的 ReadOnly 或托管数组。
GetEnumerator获取枚举器。
Reinterpret使用不同的数据类型重新解释 ReadOnly(类型欺骗)。
ToArray将 ReadOnly 中的数据转换为托管数组。
UnsafeElementAt通过索引提供对 ReadOnly 元素的只读访问。