markerPtr | 分析器标记句柄。 |
metadataCount | 元数据参数计数。 |
metadata | 指向 ProfilerMarkerData 数组的非托管指针。 |
开始分析一段用自定义名称(由 markerPtr 句柄和元数据参数定义)标记的代码。
用 BeginSampleWithMetadata 和 EndSample 标记的代码显示在分析器层级结构中。务必始终使用 EndSample 来关闭开始分析的已检测代码段。
在 Profiler 窗口的时间线视图中,所提供的 元数据 会显示在工具提示消息中。使用 HierarchyFrameDataView.GetItemMetadata 以编程方式检索元数据。
注意:BeginSampleWithMetadata 和 EndSample 都是线程安全的,可在作业化代码中使用。
低级分析器 API 包含在 Release 版本中。
using Unity.Collections.LowLevel.Unsafe; using Unity.Profiling; using Unity.Profiling.LowLevel; using Unity.Profiling.LowLevel.Unsafe; using System;
class Example { static IntPtr MakeMarkerWithIntMetadata(string name, string paramName) { var handle = ProfilerUnsafeUtility.CreateMarker(name, ProfilerUnsafeUtility.CategoryScripts, MarkerFlags.Default, 1); ProfilerUnsafeUtility.SetMarkerMetadata(handle, 0, paramName, (byte)ProfilerMarkerDataType.Int32, (byte)ProfilerMarkerDataUnit.Count); return handle; }
static readonly IntPtr markerHandle = MakeMarkerWithIntMetadata("MyMarker", "Work Idx");
static unsafe void DoWork(int num) { var metadata = stackalloc ProfilerMarkerData[1]; metadata[0].Type = (byte)ProfilerMarkerDataType.Int32; metadata[0].Size = (uint)UnsafeUtility.SizeOf<int>(); metadata[0].Ptr = UnsafeUtility.AddressOf(ref num); ProfilerUnsafeUtility.BeginSampleWithMetadata(markerHandle, 1, metadata); //... ProfilerUnsafeUtility.EndSample(markerHandle); } }
使用 Recorder 获取 Player 中特定标记名称的每帧计时。
附加资源:EndSample、CreateMarker、SetMarkerMetadata。