版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PropertyContainer.TryGetProperty

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public static bool TryGetProperty(TContainer container, ref Unity.Properties.PropertyPath path, out Unity.Properties.IProperty property);

参数

container 要搜索的容器树。
path 要解析的属性路径。
property 当此方法返回时,包含与指定路径关联的属性(如果找到属性);否则为 null。

返回值

bool true 如果在指定路径上找到了属性;否则,false

描述

获取指定容器上给定PropertyPathIProperty

虽然不会实际从容器数据中读取或写入数据。但容器本身是解析多态字段和列表元素所必需的。


声明

public static bool TryGetProperty(ref TContainer container, ref Unity.Properties.PropertyPath path, out Unity.Properties.IProperty property, out Unity.Properties.VisitReturnCode returnCode);

参数

container 要搜索的容器树。
path 要解析的属性路径。
property 当此方法返回时,包含与指定路径关联的属性(如果找到属性);否则为 null。
returnCode 当此方法返回时,包含返回代码。

返回值

bool true 如果在指定路径上找到了属性;否则,false

描述

获取指定容器上给定PropertyPathIProperty

虽然不会实际从容器数据中读取或写入数据。但容器本身是解析多态字段和列表元素所必需的。