版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

PropertyPath.AppendName

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public static Unity.Properties.PropertyPath AppendName(ref Unity.Properties.PropertyPath path, string name);

参数

path
name 要添加的部分名称。

返回值

PropertyPath 一个新的 PropertyPath

描述

返回一个新的 PropertyPath,组合给定的 PropertyPath 和名称类型 PropertyPathPart