版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

PropertyPathPart

Unity.Properties 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.PropertiesModule

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描述

一个 PropertyPathPart 表示路径的单个元素。

属性

索引部分的索引。仅在使用 PropertyPathPartKind.Index 时设置。
IsIndex如果该部分为 PropertyPathPartKind.Index,则返回 true。
IsKey如果该部分为 PropertyPathPartKind.Key,则返回 true。
IsName如果该部分为 PropertyPathPartKind.Name,则返回 true。
部分的键。仅在使用 PropertyPathPartKind.Key 时设置。
种类此路径的 PropertyPathPartKind。这决定了算法如何解析路径。
名称部分的名称。仅在使用 PropertyPathPartKind.Name 时设置。

构造函数

PropertyPathPart使用指定的名称初始化一个新的 PropertyPathPart。

公共方法

Equals指示此实例和指定对象是否相等。