Unity.Properties 中的类
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继承自:Unity.Properties.Property_2
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实现于:UnityEngine.PropertiesModule
ReflectedMemberProperty_2 提供对底层 FieldInfo 或 PropertyInfo 对象的强类型访问。
实现使用内部的缓慢反射调用。这旨在用作快速编辑迭代的中间解决方案。
ReflectedMemberProperty_2 | 为指定的 FieldInfo 初始化一个新的 ReflectedMemberProperty_2 实例。 |
IsReadOnly | 获取一个值,该值指示属性是只读还是可写。 |
Name | 获取属性的名称。 |
Accept | 调用此方法以使用强类型容器和值调用 IPropertyVisitor.Visit_2。 |
DeclaredValueType | 返回属性的声明值类型。 |
GetAttribute | 返回给定类型的第一个属性。 |
GetAttributes | 返回给定类型的所有属性。 |
GetValue | 返回指定容器的属性值。 |
HasAttribute | 如果属性具有给定类型的任何属性,则返回 true。 |
SetValue | 设置指定容器的属性值。 |
AddAttribute | 向属性添加属性。 |
AddAttributes | 向属性添加一组属性。 |