UI 模块实现了 Unity UI 系统所需的基本组件。
Canvas | 可用于屏幕渲染的元素。 |
CanvasGroup | 一个可放置的 Canvas 元素,可用于修改子元素的 Alpha、射线检测和启用状态。 |
CanvasRenderer | 一个组件,当附加到 Canvas 时,将在所有正常渲染完成后渲染到屏幕。专为 GUI 应用程序设计。 |
RectTransformUtility | 包含用于处理 RectTransform 的辅助方法的实用程序类。 |
AdditionalCanvasShaderChannels | 创建 Canvas 网格时还可以包含的可能的着色器通道属性的枚举掩码。 |
RenderMode | Canvas 的渲染模式。 |
StandaloneRenderResize | 用于确定执行手动 Camera.Render 调用时是否应调整 Canvas 大小的枚举。 |