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按组件将两个向量相乘。
结果中的每个组件都是a的相应组件乘以b的相同组件。
a
b
using UnityEngine;public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // prints (2.0,6.0) print(Vector2.Scale(new Vector2(1, 2), new Vector2(2, 3))); } }
将此向量的每个组件乘以scale的相同组件。
scale