从另一个向量中减去一个向量。
从 a
中减去 b
的每个分量。
// prints (-5.0,-3.0,-1.0)
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { print(new Vector3(1, 2, 3) - new Vector3(6, 5, 4)); } }
取向量相反数。
结果中的每个分量都被取相反数。
// prints (-1.0f, -2.0f, -3.0f)
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { print(-new Vector3(1.0f, 2.0f, 3.0f)); } }