版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

VideoClip.sRGB

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public bool sRGB;

描述

导入的剪辑是否包含 sRGB 色彩数据(只读)。

此设置控制何时执行 sRGB->线性色彩空间转换 VideoPlayer 将视频数据加载到纹理中。此设置仅在使用 线性色彩空间 时相关。

大多数电影以 sRGB 色彩空间存储色彩数据。在大多数情况下,将 VideoClipImporter.sRGBClip 设置为真。

非彩色电影通常以线性值存储,并且 GPU 不应该执行色彩空间转换。对于非彩色电影,在 VideoClipImporter 中将此值设置为假。

此设置对应于视频剪辑导入器中的 VideoClipImporter.sRGBClip

附加资源:PlayerSettings.colorSpace