版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

WebCamTexture.devices

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public static WebCamDevice[] devices;

说明

返回一个可用设备列表。

此查询系统以获知已连接设备的列表,并且可能会很慢。如果您想反复使用,应将结果保存到副本中以缓存此值。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { // Gets the list of devices and prints them to the console. void Start() { WebCamDevice[] devices = WebCamTexture.devices; for (int i = 0; i < devices.Length; i++) Debug.Log(devices[i].name); } }