版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

WindZone.radius

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public float radius;

描述

球形风区的半径(仅当 WindZoneMode 设置为 Spherical 时有效)。

// Creates a Spherical Wind Zone and sets its radius to 10.
using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { void Start() { var wind = gameObject.AddComponent<WindZone>(); wind.mode = WindZoneMode.Spherical; wind.radius = 10f; } }