版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

HapticCapabilities

UnityEngine.XR 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.XRModule

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描述

描述 XR 输入子系统中 XRNode 上设备的触觉功能。

属性

bufferFrequencyHz此设备回放缓冲触觉数据的频率(以 Hz 为单位)。
bufferMaxSize可以通过 InputDevice.SendHapticBuffer 发送到 InputDevice 的最大数据量。
bufferOptimalSizeInputDevice 期望通过 InputDevice.SendHapticBuffer 发送的最佳缓冲区大小,以便在各个帧之间提供持续的震动。
numChannels此设备回放触觉数据的通道数。
supportsBuffer如果此设备支持发送触觉缓冲区,则为 True。
supportsImpulse如果此设备支持发送触觉脉冲,则为 True。