版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

XRDisplaySubsystem.XRRenderParameter.previousView

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。尽管我们无法接受所有提交内容,但我们确实会阅读用户提出的每个建议更改,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public Matrix4x4 previousView;

描述

用于运动向量计算的上帧视图矩阵。使用 XRDisplaySubsystem.XRRenderParameter.isPreviousViewValid 来确定上一个视图是否有效。启用延迟锁定时,上一个视图也会针对延迟锁定进行调整。