版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

XRNode.RightHand

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。尽管我们无法接受所有提交,但我们会阅读用户建议的每条更改,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的建议更改无法提交。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

说明

表示右手的手节点。

XR SDK 负责定义哪种跟踪设备表示手,因此手并不总与用户的实际手相匹配,例如,如果用户在 SDK 完成节点分配后在双手之间传递控制器。