版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

XRNodeState.TryGetPosition

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声明

public bool TryGetPosition(out Vector3 position);

返回值

bool 如果输出参数中设置了位置,则为 True。如果由于底层平台的限制或节点当前未跟踪而无法获取位置,则为 False。

描述

尝试检索表示跟踪节点当前位置的向量。