版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

XRStats.TryGetGPUTimeLastFrame

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声明

public static bool TryGetGPUTimeLastFrame(out float gpuTimeLastFrame);

参数

gpuTimeLastFrame 输出上一帧 GPU 消耗的时间。

返回值

bool 如果上一帧 GPU 消耗的时间可用,则返回 True,否则返回 False。

描述

检索 XR SDK 报告的上一帧 GPU 消耗的时间(以秒为单位)。

在支持此功能的 SDK 上,此方法允许访问来自 SDK 本身的更准确的时间信息。此信息可以考虑 SDK 特定层中 GPU 消耗的时间。

统计信息并不总是可用,并且会根据硬件、SDK 甚至帧而有所不同。因此,在使用输出参数中的统计值之前,务必检查此方法的返回值。