XR 子系统的时间和其他统计信息。
某些 XR SDK 提供对其他时间和其他统计信息的访问。游戏和应用程序可以使用这些信息进行分析和动态性能调整。例如,在运行时修改XRSettings.eyeTextureResolutionScale或XRSettings.renderViewportScale可以提高性能。此类公开了一组信息,SDK 可以选择性地报告这些信息。确保使用任何方法的返回值来了解 SDK 是否正在报告数据。
TryGetDroppedFrameCount | 检索 XR SDK 报告的已丢帧数。 |
TryGetFramePresentCount | 检索 XR SDK 报告的当前帧已绘制到设备上的次数。 |
TryGetGPUTimeLastFrame | 检索 XR SDK 报告的上一帧 GPU 运行时间(以秒为单位)。 |