版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
概念
包状态和生命周期

包类型

Unity 的包管理器支持两种包类型

  • UPM 包Unity 包管理器 管理的 。请参阅
    参见 术语表
    (Unity 包管理器内置格式)。
  • 资源包Unity 项目中的文件和数据集合,或项目的元素,压缩并存储在一个文件中,类似于 Zip 文件,扩展名为 .unitypackage。资源包是共享和重用 Unity 项目和资源集合的便捷方式。 更多信息
    参见 术语表
    .unitypackage 格式)。

下表比较了这些包类型的区别特征

特征 UPM 包 资源包
格式 文件和文件夹的集合,可能压缩,具体取决于分发方式。 具有 .unitypackage 扩展名的压缩文件。
包的主要来源 Unity 注册表、范围注册表或 资源商店Unity 和社区成员创建的免费和商业资源的不断增长的库。提供各种各样的资源,从纹理、模型和动画到完整的项目示例、教程和编辑器扩展。 更多信息
参见 术语表
资源商店
使用 包清单每个包都有一个 清单,它向包管理器提供有关该包的信息。清单包含信息,例如包的名称、版本、用户描述、对其他包的依赖关系(如果有)以及其他详细信息。 更多信息
参见 术语表
文件
UI 将包添加到项目的动作 安装 下载并导入
添加包的项目文件夹 资源
添加包的缓存 全局缓存 资源包缓存。请参阅 下载的资源包文件的位置
您可以手动从缓存中删除包
详细信息面板 中显示的一组选项卡 描述、版本历史、依赖项、示例(如果提供)、图像(如果提供) 概述、发布、导入的资源、图像

其他资源

概念
包状态和生命周期