在您创建包草稿并上传资产之前,您需要设置发布者帐户。
如果您还没有 Unity 帐户,您需要创建一个。为此,请访问 创建 Unity ID。或者,打开 Unity Asset Store一个不断扩展的免费和商业资产库,由 Unity 和社区成员创建。提供各种各样的资产,从纹理、模型和动画到完整的项目示例、教程和编辑器扩展。 更多信息
参见 术语表,单击 **登录**,然后选择 **创建 Unity 帐户**。
请仔细阅读 Asset Store 提供商协议 以了解法律信息,以及 提交指南 以了解提交流程。
打开 创建新的 Asset Store 发布者 页面并提供所需的 个人资料 信息。
(A) 个人资料图片,您可以在此处上传您的徽标或品牌图片。
(B) 发布者名称,您可以在此处指定帐户名称。
(C) 网站,您可以在此处设置网站的位置。
(D) 客户支持,您可以在此处设置支持位置。
提供所需的 推广 信息。
您也可以选择在 关于、社交媒体 和 Google Analytics 部分提供信息。
注意:您可以随时添加和修改可选信息。为此,请返回您的发布者帐户页面,然后导航到 **信息** 标签。
单击屏幕底部的 **保存并预览** 按钮。
**Asset Store 提供商协议** 对话框要求您确认。
启用 **接受服务条款**,然后单击 **确定** 以完成创建您的 Asset Store 发布者帐户。
将出现一个对话框,通知您 Unity 已成功创建您的发布者个人资料。单击 **确定**,然后返回编辑器以完成发布过程。
您新的面向客户的发布者帐户页面现在将出现在 Unity Asset Store 中。
注意:您提供的信息将出现在 Asset Store 上的您的面向客户的发布者帐户页面上,并有少数例外情况,如上所述。您可以查看 Unity 自己的 发布者帐户页面 作为面向客户的发布者帐户页面的示例。