版本: **Unity 6** (6000.0)
语言 : 英语
发布到 Asset Store
创建新的包草稿

创建您的发布者帐户

在您创建包草稿并上传资产之前,您需要设置发布者帐户。

  1. 如果您还没有 Unity 帐户,您需要创建一个。为此,请访问 创建 Unity ID。或者,打开 Unity Asset Store一个不断扩展的免费和商业资产库,由 Unity 和社区成员创建。提供各种各样的资产,从纹理、模型和动画到完整的项目示例、教程和编辑器扩展。 更多信息
    参见 术语表
    ,单击 **登录**,然后选择 **创建 Unity 帐户**。

    When you click Sign In, the Unity ID login appears with another link to Create a Unity Account.
    当您单击 **登录** 时,Unity ID 登录将出现,并包含另一个指向 **创建 Unity 帐户** 的链接。
  2. 请仔细阅读 Asset Store 提供商协议 以了解法律信息,以及 提交指南 以了解提交流程。

  3. 打开 创建新的 Asset Store 发布者 页面并提供所需的 个人资料 信息。

    Profile section
    个人资料部分

    (A) 个人资料图片,您可以在此处上传您的徽标或品牌图片。

    (B) 发布者名称,您可以在此处指定帐户名称。

    (C) 网站,您可以在此处设置网站的位置。

    (D) 客户支持,您可以在此处设置支持位置。

  4. 提供所需的 推广 信息。

    Promo section: A-Promo media, B-Promo paragraph
    推广部分:A-推广媒体,B-推广段落
  5. 您也可以选择在 关于社交媒体Google Analytics 部分提供信息。

    Optional sections: A-About, B-Social links, C-Google Analytics
    可选部分:A-关于,B-社交链接,C-Google Analytics

    注意:您可以随时添加和修改可选信息。为此,请返回您的发布者帐户页面,然后导航到 **信息** 标签。

  6. 单击屏幕底部的 **保存并预览** 按钮。

    **Asset Store 提供商协议** 对话框要求您确认。

  7. 启用 **接受服务条款**,然后单击 **确定** 以完成创建您的 Asset Store 发布者帐户。

  8. 将出现一个对话框,通知您 Unity 已成功创建您的发布者个人资料。单击 **确定**,然后返回编辑器以完成发布过程。

    您新的面向客户的发布者帐户页面现在将出现在 Unity Asset Store 中。

注意:您提供的信息将出现在 Asset Store 上的您的面向客户的发布者帐户页面上,并有少数例外情况,如上所述。您可以查看 Unity 自己的 发布者帐户页面 作为面向客户的发布者帐户页面的示例。

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