版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
音频空间化 SDK
音频随机容器参考

音频播放列表随机化

使用音频随机容器资产设置播放列表,您可以通过不同的方式回放。您可以将其用于大多数音效用例,例如脚步声、撞击声、武器和道具。

主题 描述
音频随机容器参考 了解音频随机容器的用户界面。
音频随机容器基础知识 了解使用音频随机容器所需的音频概念。
使用音频随机容器创建随机播放列表 创建和使用随机音频播放列表。

其他资源

  • 音频剪辑Unity 中音频数据的容器。Unity 支持单声道、立体声和多声道音频资产(最多八个声道)。Unity 可以导入 .aif、.wav、.mp3 和 .ogg 音频文件格式,以及 .xm、.mod、.it 和 .s3m 跟踪模块格式。 更多信息
    参见 词汇表
  • 音频源一个组件,用于在场景中将音频剪辑播放到音频监听器或通过音频混音器。 更多信息
    参见 词汇表
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