版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
支持的资源类型
脚本化导入器

内置导入器

Unity 通过其内置导入器集合支持许多资源文件类型。大多数导入器在 Unity 编辑器的原生代码中实现,被称为“原生导入器”。它们为大多数 Unity 的基本资源类型提供导入功能,例如 3D 模型、纹理和音频文件。

内置原生导入器

导入器 文件格式
AssemblyDefinitionImporter asmdef
AssemblyDefinitionReferenceImporter asmref
AudioImporter ogg、aif、aiff、flac、wav、mp3、mod、it、s3m、xm
ComputeShaderImporter compute
DefaultImporter rsp、unity
FBXImporter fbx、mb、ma、max、jas、dae、dxf、obj、c4d、blend、lxo
IHVImageFormatImporter astc、dds、ktx、pvr
LocalizationImporter po
Mesh3DSImporter 3ds
NativeFormatImporter anim、animset、asset、blendtree、buildreport、colors、controller、cubemap六个方形纹理的集合,可以表示环境中的反射或绘制在几何体后面的天空盒。六个方形构成围绕物体的想象立方体的面;每个面都表示沿世界轴方向(上、下、左、右、前和后)的视图。 更多信息
参见 术语表
、curves、curvesNormalized、flare、fontsettings、giparams、gradients、guiskin、ht、mask、mat、meshUnity 的主要图形基元。网格构成 3D 世界的很大一部分。Unity 支持三角形或四边形多边形网格。Nurbs、Nurms、细分曲面必须转换为多边形。 更多信息
参见 术语表
、mixer、overrideController、particleCurves、particleCurvesSigned、particleDoubleCurves、particleDoubleCurvesSigned、physicMaterial、physicsMaterial2D、playable、preset、renderTexture、shadervariants、spriteatlas、state、statemachine、texture2D、transition、webCamTexture、brush、terrainlayer、signal
PackageManifestImporter json
PluginImporter dll、winmd、so、jar、java、kt、aar、suprx、prx、rpl、cpp、cc、c、h、jslib、jspre、bc、a、m、mm、swift、xib、bundle、dylib、config
PrefabImporter prefab一种资源类型,允许您存储包含组件和属性的完整游戏对象。预制体充当模板,您可以从中在场景中创建新的对象实例。 更多信息
参见 术语表
RayTracingShaderImporter raytrace
ShaderImporter cginc、cg、glslinc、hlsl、shader在 GPU 上运行的程序。 更多信息
参见 术语表
SketchUpImporter skp
SpeedTreeImporter spm、st
SubstanceImporter .sbsar
TextScriptImporter txt、html、htm、xml、json、csv、yaml、bytes、fnt、manifest、md、js、boo、rsp
TextureImporter jpg、jpeg、tif、tiff、tga、gif、png、psd、bmp、iff、pict、pic、pct、exr、hdr高动态范围
参见 术语表
TrueTypeFontImporter ttf、dfont、otf、ttc
VideoClipImporter avi、asf、wmv、mov、dv、mp4、m4v、mpg、mpeg、ogv、vp8、webm
VisualEffectImporter vfx、vfxoperator、vfxblock

内置脚本化导入器

脚本化导入器 允许您为 Unity 不原生支持的格式编写自己的自定义导入器。但是,除了上面列出的内置原生导入器之外,Unity 的一些内置导入器本身也作为脚本化导入器实现。这是因为它们是在核心包的 C# 中实现的,而不是在编辑器的原生代码本身中实现的。Unity 在原生导入器资源之后导入脚本化导入器资源。

导入器 文件格式
SpeedTree9Importer .st9
StyleSheetImporter .uss
UIElementsViewImporter .uxml
支持的资源类型
脚本化导入器