版本:Unity 6 (6000.0)
语言:English
配置视口适配
相机输出简介

相机输出

相机一个组件,用于创建场景中特定视点的图像。输出要么绘制到屏幕上,要么捕获为纹理。 更多信息
参见 术语表
输出深度、深度-法线和运动向量信息的技术。

页面 描述
相机输出简介 了解如何使用DepthTextureMode API 从相机输出深度或运动纹理。
从相机输出深度纹理 输出包含相机视图中物体深度或表面法线数据的纹理。
从相机输出运动向量纹理 输出包含相机视图中物体运动数据的纹理。
在着色器中采样输出纹理 在自定义着色器在 GPU 上运行的程序。 更多信息
参见 术语表
代码中读取深度纹理或运动向量纹理中的数据。
相机输出故障排除 解决相机输出的常见问题,例如视觉伪影。

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