除了默认的二进制格式外,Unity 还提供了一种基于文本的格式用于存储场景场景包含游戏中的环境和菜单。可以将每个独特的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,您都可以放置环境、障碍物和装饰,从本质上来说,您是在分块设计和构建游戏。 更多信息
查看 术语表 数据。这在使用版本控制一种用于管理文件更改的系统。您可以将 Unity 与大多数常见的版本控制工具结合使用,包括 Perforce、Git、Mercurial 和 PlasticSCM。 更多信息
查看 术语表 软件时很有用,因为单独生成的文本文件比二进制文件更容易合并。此外,文本数据可以由工具生成和解析,从而可以自动创建和分析场景。本节中的页面提供了一些用于处理此格式的参考材料。
有关如何启用此功能,请参见编辑器窗口页面。