您可以创建自定义控件并为用户界面元素实现自定义逻辑。
主题 | 描述 |
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创建自定义控件 | 了解创建和使用自定义控件的基础知识。 |
自定义 UXML 标签名称和属性 | 了解如何自定义 UXML 标签名称,为自定义控件创建自定义属性,并在 UI(用户界面) 允许用户与您的应用程序交互。Unity 目前支持三种 UI 系统。 更多信息 参见 术语表 Builder 中添加属性装饰器。 |
将自定义控件绑定到数据 | 将自定义控件绑定到序列化属性,以同步控件和属性之间的值。 |
定义命名空间前缀 | 使用 UxmlNamespacePrefix 属性定义命名空间前缀。 |