版本:Unity 6 (6000.0)
语言:English
使用 C# 脚本构建 UI
创建自定义控件

自定义控件

您可以创建自定义控件并为用户界面元素实现自定义逻辑。

主题 描述
创建自定义控件 了解创建和使用自定义控件的基础知识。
自定义 UXML 标签名称和属性 了解如何自定义 UXML 标签名称,为自定义控件创建自定义属性,并在 UI(用户界面) 允许用户与您的应用程序交互。Unity 目前支持三种 UI 系统。 更多信息
参见 术语表
Builder 中添加属性装饰器。
将自定义控件绑定到数据 将自定义控件绑定到序列化属性,以同步控件和属性之间的值。
定义命名空间前缀 使用 UxmlNamespacePrefix 属性定义命名空间前缀。

其他资源

使用 C# 脚本构建 UI
创建自定义控件