导入 Android Archive 插件
此页面介绍如何将 Android Archive (AAR) 插件在 Unity 外部创建的一组代码,用于在 Unity 中创建功能。在 Unity 中可以使用两种类型的插件:托管插件(使用 Visual Studio 等工具创建的托管 .NET 程序集)和原生插件(特定于平台的原生代码库)。更多信息
参见 术语表 导入到您的 Unity 项目中。
- 将 AAR 文件复制到 Unity 项目的 Assets 文件夹中。
- 在 Unity 中选择 AAR 并查看 Inspector一个 Unity 窗口,显示有关当前选定的 GameObject、资源或项目设置的信息,允许您检查和编辑值。更多信息
参见 术语表。
- 在 选择插件的平台 部分,选择 Android。
- 选择 应用。
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