版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
运行时管理资源包
屏幕配置

Android 图形

本节用户手册包含 Android 特定的图形信息。

Android 设备硬件功能因型号而异,市场上存在许多不同的 Android 型号。在开发图形功能和编写 着色器在 GPU 上运行的程序。 更多信息
参见 词汇表
时,这一点非常重要。

主题 描述
屏幕配置 包含有关屏幕相关功能的信息,例如应用程序方向和多窗口模式。
单通道立体实例化 解释如何在您的 Android 应用程序中使用单通道立体渲染。
帧缓冲区方向 解释如何手动将应用程序的帧缓冲区与 Android 设备的原生方向匹配。
允许或拒绝 Vulkan API 使用 解释如何使用 Android Vulkan 允许和拒绝过滤器列表允许或拒绝 Android 设备使用 Vulkan API 运行您的 Unity 应用程序。
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