本节用户手册包含 Android 特定的图形信息。
Android 设备硬件功能因型号而异,市场上存在许多不同的 Android 型号。在开发图形功能和编写 着色器在 GPU 上运行的程序。 更多信息
参见 词汇表 时,这一点非常重要。
主题 | 描述 |
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屏幕配置 | 包含有关屏幕相关功能的信息,例如应用程序方向和多窗口模式。 |
单通道立体实例化 | 解释如何在您的 Android 应用程序中使用单通道立体渲染。 |
帧缓冲区方向 | 解释如何手动将应用程序的帧缓冲区与 Android 设备的原生方向匹配。 |
允许或拒绝 Vulkan API 使用 | 解释如何使用 Android Vulkan 允许和拒绝过滤器列表允许或拒绝 Android 设备使用 Vulkan API 运行您的 Unity 应用程序。 |