版本:Unity 6 (6000.0)
语言:English
URP 的物理摄像机检查器窗口参考
在内置渲染管线中使用“清除标志”设置摄像机背景

内置渲染管线中的摄像机

在内置渲染管线一系列操作,用于获取场景的内容并在屏幕上显示它们。Unity 允许您从预构建的渲染管线中选择,或编写您自己的渲染管线。 更多信息
参见 术语表
中使用摄像机的资源。

页面 描述
在内置渲染管线中使用“清除标志”设置摄像机背景 将摄像机背景设置为天空盒一种用于表示天空的特殊材质。通常为六面体。 更多信息
参见 术语表
或纯色。
内置渲染管线的摄像机检查器窗口参考 浏览摄像机组件窗口中的属性以自定义摄像机。

其他资源

  • 摄像机一个组件,用于创建场景中特定视点的图像。输出要么绘制到屏幕上,要么捕获为纹理。 更多信息
    参见 术语表
URP 的物理摄像机检查器窗口参考
在内置渲染管线中使用“清除标志”设置摄像机背景