版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
可编程渲染管线基础
选择渲染管线

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比较 Unity 中不同的 渲染管线一系列操作,将场景内容显示在屏幕上。Unity 允许您选择预构建的渲染管线,或编写自己的渲染管线。 更多信息
请参见 术语表
并为您的项目选择合适的渲染管线。

页面 描述
选择渲染管线 比较通用渲染管线 (URP)、高清渲染管线 (HDRP) 和内置渲染管线。
渲染管线功能比较参考 探索 Unity 中每个渲染管线中支持的功能、属性和设置。
设置渲染管线 使用其中一个渲染管线创建新项目。
更改或检测活动渲染管线 在多个渲染管线之间切换,或确定项目中的活动渲染管线。

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