可编程渲染管线基础
选择渲染管线

选择渲染管线

比较 Unity 中不同的 渲染管线一系列操作,将场景内容显示在屏幕上。Unity 允许您选择预构建的渲染管线,或编写自己的渲染管线。 更多信息
请参见 术语表
并为您的项目选择合适的渲染管线。

页面 描述
选择渲染管线 比较通用渲染管线 (URP)、高清渲染管线 (HDRP) 和内置渲染管线。
渲染管线功能比较参考 探索 Unity 中每个渲染管线中支持的功能、属性和设置。
设置渲染管线 使用其中一个渲染管线创建新项目。
更改或检测活动渲染管线 在多个渲染管线之间切换,或确定项目中的活动渲染管线。

其他资源


Did you find this page useful? Please give it a rating:

  • 可编程渲染管线基础
    选择渲染管线