版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
在内置渲染管线中准备投影材质
镜头光晕

内置渲染管线的投影组件参考

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探索投影组件中的属性,以配置材质投影到表面。

属性 功能
近裁剪平面 近裁剪平面前的物体将不会被投影。
远裁剪平面 超出此距离的物体将不会被投影。
视野 以度为单位的视野。仅当投影机不是正交时使用。
纵横比图像比例尺寸的关系,例如宽高。
参见 术语表
这允许您调整投影机的高度和宽度。
正交 如果启用,投影机将是正交的而不是透视的。
正交尺寸 投影的正交尺寸。仅当启用正交时使用。
材质定义表面渲染方式的资源。 更多信息
参见 术语表
将要投影的材质。
忽略图层 您在此处指定的图层中的物体将不会被投影。默认值为无。

投影机

在内置渲染管线中准备投影材质
镜头光晕