要为 XR一个涵盖虚拟现实 (VR)、增强现实 (AR) 和混合现实 (MR) 应用的总称。支持这些形式的交互式应用程序的设备可以称为 XR 设备。 更多信息
参见 术语表 设置 Unity 项目
有关更多信息,请参阅以下主题
主题 | 描述 |
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选择 XR 提供程序插件 | 如何管理 XR 插件和设置。 |
创建 XR 项目 | 如何为 XR 开发创建 Unity 项目。 |
设置 XR 场景 | 如何为 XR 设置场景。 |
XR 输入选项 | 描述在 XR 项目中实现用户输入的选项。 |
XR 原点 | 描述可用的 XR 原点配置。 |
XR 插件管理设置 | 描述 XR 插件管理 部分提供的设置和选项 项目设置一系列广泛的设置,允许您配置物理、音频、网络、图形、输入和项目中许多其他领域的行为方式。 更多信息 参见 术语表。 |
注意:创建 Unity 项目时,可以使用 Unity Hub 中提供的 XR 模板 之一。这些模板创建的项目已经将选定的 XR 包添加到项目中。即使您从模板开始,也必须按照本节中概述的步骤配置项目。