XR 是一个统称,涵盖以下类型的应用程序
从虚拟现实到增强现实之间的跨度是一个连续体,混合现实位于中间位置,具体取决于特定设备的功能和应用程序的意图。
本文档讨论如何在 Unity 中开发XR应用程序
主题 | 描述 |
---|---|
概述 | Unity 如何支持 XR 开发的概述。 |
设置 XR 项目 | 如何为 XR 游戏或应用程序设置项目。 |
设置 XR 场景 | 如何添加 XR 场景场景包含游戏环境和菜单。可以将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,您放置环境、障碍物和装饰,本质上是设计和构建游戏的各个部分。 更多信息 见 术语表所需的游戏对象Unity 场景中的基本对象,可以代表角色、道具、场景、摄像机、路径点等等。游戏对象的功用由附加到它的组件定义。 更多信息 见 术语表和组件。 |
运行 XR 应用程序 | 如何在开发过程中构建和运行 Unity XR 项目。 |
XR 图形 | 特定于 XR 的图形主题。 |
Unity XR SDK | 关于为头显和设备制造商提供,用于在 Unity 中添加对他们的硬件支持的 SDK。 |
主题 | 描述 |
---|---|
XR Interaction Toolkit 示例 | 使用 XR Interaction Toolkit 的代码示例的 Github 代码库 |
AR Foundation 示例 | 使用AR增强现实 更多信息 见 术语表 Foundation 的代码示例的 Github 代码库 |
为 XR 和空间计算构建 | 了解有关 XR 案例研究以及 Unity 支持的众多 XR 平台的更多信息。 |
Unity Learn | Unity 在线学习平台上的免费 XR 教程、项目和课程 |
Unity 讨论 | Unity XR 讨论 |
Unity 博客 | Unity 博客上的 XR 帖子 |
什么是 AR、VR、MR、XR、360? | XR 术语表 |