您可以通过以下任一方式创建专用服务器构建
要在 Unity 编辑器中创建专用服务器构建,请按照以下步骤操作
提示:您可以在播放器设置允许您为 Unity 生成的最终游戏设置各种特定于播放器的选项。 更多信息
请参阅词汇表中进一步配置专用服务器构建。
要使用脚本创建专用服务器构建,请将buildPlayerOptions.subtarget
设置为(int)StandaloneBuildSubtarget.Server
。
buildPlayerOptions.target = BuildTarget.StandaloneWindows;
// SubTarget expects an integer.
buildPlayerOptions.subtarget = (int)StandaloneBuildSubtarget.Server;
要通过命令行创建专用服务器构建,请使用-standaloneBuildSubtarget Server
参数。
-buildTarget Linux64 -standaloneBuildSubtarget Server