版本:Unity 6 (6000.0)
语言:English
专用服务器
专用服务器入门

专用服务器简介

专用服务器是指专门用于运行服务器应用程序的计算机。

专用服务器 构建目标 是三个桌面平台(Linux、macOS 和 Windows)的子目标,经过优化,可以作为专用服务器运行。使用专用服务器构建目标,您可以减少服务器构建的 CPU、内存和磁盘空间需求。

服务器构建通常包含无头服务器进程不需要的资产和编译代码。构建数据可能包含诸如音频文件、纹理、网格和着色器在 GPU 上运行的程序。 更多信息
参见 术语表
之类的工件。在多人游戏环境中,构建和执行服务器运行时时,渲染和资产管理过程会不必要地发生。

专用服务器构建目标的目的是减少服务器构建的资源需求,包括磁盘大小、内存大小和 CPU 使用率。大多数优化是通过剥离代码和服务器构建不需要的资产来实现的。

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