设备模拟器是一款 Unity 编辑器功能,它可以模拟应用程序在移动设备上的显示和运行方式。
设备模拟器由以下内容组成
模拟器视图可以模拟移动设备的许多常见功能,包括
设备模拟器对以下 播放器设置这些设置允许您为 Unity 构建的最终游戏设置各种针对玩家的选项。更多信息
在 词汇表 中查看 的响应方式与真实设备相同
如果您使用鼠标光标点击模拟的设备屏幕,设备模拟器会在活动输入解决方案(输入管理器可以设置项目中所有不同输入轴、按钮和控件的设置。更多信息
在 词汇表 中查看、输入系统或二者均可,具体取决于您的项目设置)中创建触控事件。
注意:设备模拟器仅在编辑器处于播放模式时模拟输入。设备模拟器不支持多点触控;它只能模拟一根手指的触控。
设备模拟器的主要目的是在目标设备上查看您应用程序的布局,并测试基本交互。它无法准确表示您的应用程序在设备上的运行状况。
模拟器视图不会模拟以下内容
一次只能模拟一个模拟器视图。这是活跃的模拟器视图。
设备模拟器无法模拟模拟类中的所有 API。有关详细信息,请参见模拟类。