在播放模式下进行分析,可以快速测试更改并监控应用程序的性能,而无需每次都重新构建应用程序。
要在播放模式下进行分析
提示:无论何时在播放模式下进行分析,请以最大化视图打开它,以便以更接近目标设备分辨率的分辨率运行应用程序。这会直接影响性能问题,例如与填充率相关的性能问题。
为了确保除了播放模式或Profiler一个帮助您优化游戏的窗口。它显示在游戏的各个区域花费了多少时间。例如,它可以报告渲染、动画或游戏逻辑中花费的时间百分比。更多信息
参见 术语表之外的窗口不占用渲染线程和 GPU 上的时间,从而影响性能数据,请减少打开的 Unity 编辑器窗口的数量。