版本: Unity 6 (6000.0)
语言 : 英语
在播放模式下收集性能数据
构建配置文件 分析器设置

收集有关 Unity 编辑器的性能数据

分析 Unity 编辑器进程以了解编辑器进程如何在播放模式下影响您的应用程序。

要分析编辑器

  1. 打开分析器 (窗口 > 分析 > 分析器)
  2. 选择“记录”旁边的“目标选择”下拉菜单
  3. 选择“编辑”
Profiler windows Target Selection dropdown
分析器窗口的“目标选择”下拉菜单

提示:要减少 分析器一个帮助您优化游戏的窗口。它显示了在游戏的各个区域花费了多少时间。例如,它可以报告渲染、动画或游戏逻辑中花费的时间百分比。 更多信息
参见 术语表
窗口对编辑器性能的影响,请使用 独立分析器 在其自己的进程中打开分析器窗口。独立分析器很有用,因为分析器窗口本身会使用可能歪曲性能数据的资源。

分析编辑器的启动时间

要分析编辑器的启动时间,请使用命令行选项 -profiler-enable 启动编辑器。有关更多信息,请参阅 分析器命令行参数

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