版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
线条、轨迹和广告牌
渲染线条

渲染线条

在 3D 空间中渲染单个线条的技术,以及将材质应用于这些线条。

主题 描述
线条渲染简介 了解 Unity 如何在 3D 空间中渲染基于连续多边形的线条。
在 3D 空间中绘制和配置线条 绘制连续线条,并配置其形状和材质。
线条渲染器组件参考 探索线条渲染器一个组件,它接收 3D 空间中两个或更多点的数组,并在每个点之间绘制一条直线。您可以使用单个线条渲染器组件绘制从简单直线到复杂螺旋线的任何东西。 更多信息
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组件参考,以配置和渲染 3D 空间中点之间的线条。
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