版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
程序集定义文件格式参考
Mono 概述

脚本后端

Unity 拥有两个脚本后端:MonoIL2CPPUnity 开发的脚本后端,可作为在为某些平台构建项目时替代 Mono 的方案。 更多信息
参见 术语表
(中间语言到 C++),每个后端使用不同的编译技术。

  • Mono 使用即时 (JIT) 编译,并在运行时按需编译代码。
  • IL2CPP 使用预先 (AOT) 编译,并在应用程序运行前编译整个应用程序。

本节包含有关这些后端的更多信息。

主题 描述
Mono 概述 有关 Mono 脚本后端的信息。
IL2CPP 概述 有关 IL2CPP 脚本后端的信息。
脚本限制 本节包含有关为每个您要构建应用程序的平台应用哪些脚本限制的信息,以支持跨平台代码。
托管代码剥离 有关托管代码剥离的信息,该功能会从构建中删除未使用的代码。这有助于减小应用程序的最终构建大小。

其他资源

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