版本:Unity 6 (6000.0)
语言:English
在内置渲染管线中可视化顶点数据着色器示例
错误和加载着色器

Shader 故障排除

解决与着色器在 GPU 上运行的程序。 更多信息
参见 术语表
相关的常见问题。

页面 描述
错误和加载着色器 了解 Unity 在无法使用常规着色器时使用的特殊着色器。
修复卡顿或停顿 减少 Unity 在场景运行时加载或编译着色器导致的停顿的策略。
减少着色器的大小或数量 通过减少已编译着色器的数量或控制着色器使用的内存量,优化构建时间或应用程序性能的方法。
调试着色器 使用调试符号编译着色器,然后使用工具分析和调试着色器的技巧。

其他资源

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